Программа и содержание
Нейросети для коммерческого видео (2025)
Слив курса Нейросети для коммерческого видео [profileschool] [Никита Чесноков]
От брифа до финала без съёмочной группы: коммерческое видео на AI
Соберите короткий рекламный ролик «под ключ» без большой команды и студийного бюджета. На курсе вы шаг за шагом сделаете аниматик, оживите сцены, добавите голос и музыку, сведёте всё в чистый финал — используя современные AI-модели для изображения, видео и звука.
Этот курс — практический конвейер для создания коммерческого видео с опорой на нейросети. Мы проходим весь продакшн-путь: формулируем идею и структуру ролика, подбираем стиль, локации и ракурсы через промптинг, собираем раскадровку и аниматик, а затем генерируем ключевые и переходные планы, согласуем героев между сценами и наводим финальный глянец. Вы научитесь экономить время и деньги на каждом этапе — от «виртуальной» постановки до VFX-правок без тяжёлой рутины композитинга.
Дальше — звук и сборка. Синтезируем чистую речь для озвучки, подбираем музыку под темп сцены, добавляем FX, аккуратно монтируем и цветокорректируем. Финал — готовый рекламный ролик из 6 сцен (16:9 или 9:16), у которого есть сильный заход, развитие и запоминающийся конец. Весь пайплайн завязан на проверенные AI-сервисы: черновые кадры и аниматики — в безлимитных/дешёвых моделях, «финалки» — в выбранной после тестов системе.
В итоге вы уходите с курса с готовым 25-секундным рекламным роликом и с повторяемым AI-планом, по которому можно делать следующий — ещё быстрее и дешевле.
Чему вы научитесь?
Придумывать и упаковывать идею под рекламу: вовлечение, развитие, финал. Технический сценарий на шесть сцен.
Держать единый стиль: работать с референсами, сочетать несколько источников и согласовывать образы между сценами.
Делать черновую раскадровку и аниматик: от текста к кадрам и к видео, планировать движение камеры.
Вносить точечные правки без сложного композитинга: инпейнт, дорисовка, липсинк для говорящей головы — в кадре и в видео.
Выбирать модель для финального качества: когда брать Seedance, Veo 3, Kling 2.5 или Higgsfield и почему.
Озвучивать ролик: синтез диктора, подбор или генерация музыки и эффектов, сведение под темп.
Собирать итог: аккуратные переходы, базовая цветокоррекция, экспорт под нужные площадки.
Работать экономно: выстраивать повторяемый пайплайн с понятной себестоимостью.
Программа:
Онлайн-занятие 1. Идея, сценарий и черновой аниматик
Введение в нейросети для видео
Что умеют: текст → изображение, изображение → видео, синтез голоса и музыки.
Инструменты курса (с учётом экономии кредитов):
Черновики: Seedream (стиллшоты), Wan 2.2 (аниматики).
Финалки: Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 / Higgsfield.
Редакторы изображения: Higgsfield (Soul Inpaint, Multi Reference, NanoBanana Edit).
Текст/голос/музыка (дальше по курсу): GPT-5, ElevenLabs, Artlist VoiceOver, Suno.
Монтаж: Freepik Editor (возможны DaVinci / FCPX / Premiere).
Сценарий и структура ролика
GPT-5 — генерация идей и формулировок.
Структура рекламы: хук → развитие → финал.
Технический сценарий: 6 сцен с длительностью и ключевыми объектами.
Рабочий формат: 25 сек, 16:9 (или 9:16), 24 fps.
Генерация стиллшотов для раскадровки
Seedream — первичные кадры (экономия кредитов).
Higgsfield — NanoBanana Edit / Soul Inpaint — точечная доработка выбранных изображений при необходимости.
Формирование черновой раскадровки из 6 кадров в едином стиле.
Создание аниматика
Wan 2.2 (Freepik) — черновой аниматик (много итераций без лимитов).
Сборка последовательности сцен в видеоряд ~25 секунд.
Порог перехода к финалкам: после утверждения аниматика — повышение качества в Higgsfield / Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 (на следующих занятиях).
Домашнее задание: Написать сценарий из 6 сцен. Сгенерировать 6 картинок-кадров для раскадровки в одном стиле. Собрать и отправить черновой аниматик ~25 сек.
Онлайн-занятие 2. Генерация первых сцен ролика
Сценарная основа
Разбор сценария: что показываем в первой и второй сцене
Проверка хронометража и ключевых акцентов
Генерация первичных кадров
Seedream — первичная генерация стиллшотов для 1-й и 2-й сцен
Настройка промптов под общий стиль ролика
NanoBanana — улучшение выбранных изображений для большей детализации
Формирование набора кадров для анимации
Черновая видеогенерация
Wan 2.2 (Freepik) — создание черновых аниматиков для 1-й и 2-й сцен (много итераций без лимитов)
Проверка динамики: движение камеры, темп, ракурсы
Выбор удачных вариантов для финальной генерации
Финальная видеогенерация
Использование продвинутых моделей (Seedrance Pro, Veo 3, Kling 2.5, Higgsfield)
Перегенерация лучших черновых сцен в высоком качестве
Получение готовых видеосцен для 1-й и 2-й части ролика
Домашнее задание: Отправить 2 готовые сцены (сцена 1 и сцена 2) в видео. Приложить тексты запросов и коротко описать: стиль, ракурс, движение камеры
Онлайн-занятие 3. Генерация через первый и последний кадр
Сценарная основа
Разбор 3-й и 4-й сцен по техническому сценарию
Определение стартовой и финальной точки действия
Планирование траектории камеры и ключевых акцентов
Генерация ключевых кадров
Первичная генерация кадров — Seedream
Доработка изображений — NanoBanana (детализация, свет, текстуры)
Дополнительная правка через инструменты Higgsfield:
• Soul Inpaint — локальное исправление областей изображения
• Multi Reference — совмещение нескольких референсов в одном кадре
• NanoBanana Edit — корректировка деталей и консистентности стиля
Формирование пар «первый кадр → последний кадр» для каждой сцены
Черновая анимация
Тестовые аниматики перехода между кадрами — Wan 2.2 (Freepik)
Проверка разных траекторий движения камеры
Отбор черновых аниматиков для дальнейшей генерации
Финальная анимация
Тестирование коротких отрезков (2–4 сек) в моделях: Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 / Higgsfield Animate
Сравнение по критериям: реализм, стабильность, динамика
Выбор оптимальной модели
Генерация длинного финального фрагмента (6–8 сек)
Согласование стиля с предыдущими сценами
Домашнее задание: Сделать и прислать пары ключевых кадров для сцен 3 и 4 (первый и последний кадр). Отправить финальные видео сцен 3 и 4.
Онлайн-занятие 4. Персонаж и липсинк
Сценарная основа
Разбор 5-й сцены по техническому сценарию
Определение задачи: персонаж произносит ключевую реплику (слоган или обращение к зрителю)
Расчёт длительности реплики в структуре ролика
Подготовка текста и озвучки
Создание реплики через GPT-5 (варианты формулировки, стилистика подачи)
Генерация голоса диктора в ElevenLabs или Artlist VoiceOver
Настройка тембра и интон