Программа и содержание
Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.
Освоите Houdini, Autodesk Maya, Photoshop, ZBrush и Marmoset Toolbag и сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.
Чему вы научитесь
Настраивать свет и тени для модели
Создавать Hard Surface модели
Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya и ZBrush
Работать с текстурами, формой и цветом модели
Реалистично передавать анатомию персонажа
Анимировать объекты и персонажей
Уверенно работать в Photoshop
Делать процедурную анимацию