Программа и содержание

Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.

Освоите Houdini, Autodesk Maya, Photoshop, ZBrush и Marmoset Toolbag и сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.

Чему вы научитесь

Настраивать свет и тени для модели

Создавать Hard Surface модели

Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya и ZBrush

Работать с текстурами, формой и цветом модели

Реалистично передавать анатомию персонажа

Анимировать объекты и персонажей

Уверенно работать в Photoshop

Делать процедурную анимацию

Программа