Программа и содержание

Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?

Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

С курсом вы:

Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.

Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.

Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.

Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.

Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.

Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.

Автор:

Александр Воеводов - Разработчик игр.

Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

Программа курса

1 неделя

Урок 1. Знакомство с новым автором.

Урок 2. Где скачать программу?

Урок 3. ПБР текстуры - что это?

Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.

Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.

Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.

Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.

2 неделя

Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.

Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.

Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.

Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .

Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.

Урок 13. Добавляем фактурности материалам.

Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.

3 неделя

Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.

Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.

Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.

Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.

Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.

Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.

Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.

Этот курс для тех, кто:

Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.

Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.

Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.

ИСТОЧНИК

СКАЧАТЬ