Программа и содержание

Чему вы научитесь

Основы Unity и C#

концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)

как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)

реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов

Публикация на Yandex Games

Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой

Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект

Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком

Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями

Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага

Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)

Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование

Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор

Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления

Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы

Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока

Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading

Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)

Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта

Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games

Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока

О курсе

Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy's с Лабубу

Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy's, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.

Цель курса

Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.

Что будем делать?

Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера

Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление

Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока

Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи

Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF

Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок

Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты

Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией

Ты научишься:

Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля

Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери

Настраивать противников, маршруты и поведение

Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI

Настраивать UI и переходы между сценами

Публиковать игру и подключать монетизацию

После курса ты сможешь:

Создавать игры на Unity 6 с нуля

Использовать нейросети для генерации визуала

Публиковать проекты на WebGL-платформах

Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games

Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме

Программа курса

Подготовка и основы Unity

Как будет проходить обучение

Установка Unity и среды разработки

Настройка интерфейса и понимание редактора

Управление сценой и горячие клавиши

Строение объектов и важные компоненты Unity

Создание сцены, материалы и звук

Хоррор (PC / WebGL)

Комната охранника и атмосфера

Первые скрипты и управление камерой

Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера

Таймер выживания и победа

Камеры наблюдения и UI

Создаём UI для камер и дорабатываем их механику

Противник и его AI логика

Поражение и скример

Генерируем 3D-модели и текстуры

Шкала страха и новый аниматроник

Главное меню и переход в игру

Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация

Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games

Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика

Мобильная версия игры

Тест

Задания с проверкой преподавателя

ИСТОЧНИК

СКАЧАТЬ