Программа и содержание

Миникурс который расскажет про создание эпичных синематиков на тему гонок, тачек, погонь и дрифта в Unreal Engine.

Под капотом здесь 11 уроков и большой стрим. Работаем сначала в Blender, а после в Unreal Engine.

Разбираем риг, настройки тачек, создание трасс, анимацию пилота.

Авторы:

Василий Олешко и Юрий Киселев

ИСТОЧНИК

СКАЧАТЬ