Программа и содержание

TouchDesigner — это среда визуального программирования, в которой графику можно «выращивать» при помощи правил, управлять параметрами в реальном времени, подключать звук, данные, трекеры движения — и получать бесконечные вариации внутри одного визуального языка.

На курсе мы соберём базу, которая нужна дизайнеру и моушн-художнику, чтобы TouchDesigner перестал быть магией и стал рабочим инструментом: от первых работающих патчей до уверенного набора техник, из которых собирается современная генеративная графика. Вы освоите логику работы программы и научитесь создавать красивые, бесконечно развивающиеся во времени генеративные системы в огромном разрешении. Все генерации будут управляться внешними параметрами, звуком, вебкамерой. К концу курса мы соберем все патчи в VJ-машину с единым управлением, и все сыграем общий видеоджем.

Для кого этот курс

Курс подойдёт дизайнерам, моушн-дизайнерам, VJ/AV-артистам, сценографам и сценическим техникам, 3D/CG-художникам и всем, кто хочет:

освоить инструмент создания генеративной и интерактивной графики;

научиться создавать визуальные системы, основанные на современных алгоритмах;

делать реалтайм-графику для перформансов, событий, выставок, экранов, онлайн-сцен;

освоить нодовую логику TouchDesigner и собрать уверенную базу для самостоятельного роста.

Опыт программирования не обязателен: мы начинаем с нуля и всё строим через практику.

На этом курсе вы:

научитесь создавать визуальные системы, которые можно легко менять, развивать и адаптировать под разные задачи и носители;

научитесь создавать интерактивную графику, чтобы изображение реагировало на звук, движение, входящие сигналы и действия человека;

сделаете личный проект — визуальную работу, набор сцен или анимаций, инструмент или патч для VJ-сета (или всё перечисленное, если у вас много свободного времени);

получите базу, на которой можно расти дальше самостоятельно: понимать, куда копать, как усложнять работы и находить свой визуальный почерк.

Главная задача курса — дать вам базовый инструментарий и понимание того, как его применить в работе дизайнера.